ロジカルビートが「【UE5】マテリアルで”流れ”を実装してみよう【FlowMap】」と題した記事を公開Unreal Engine 5.4.4を用いて、水の流れを表現する方法を紹介「流れる方向」の情報を持つテクスチャを用いてUVを動かす「フローマップ」での表現方法などを解説している
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
2026年10月09日 09時00分
クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
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【おはようgamebiz(10/15)】宮路洋一氏&大堀康祐氏インタビュー、松竹・ケイブ・UNEXT決算、KLabのAIゲームが「IP360」採択
2026年10月15日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む...
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集で開発インタビュー掲載! 『時オカリメイク』や『星のカービィ ワールドビヨンド』、『メトロイド ラヴェナス』もまとめて特集(2026年10月15日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月15日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月29日号(No.1967/2026年10月15日発売)では、『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集や“お掃除ゲーム特集”、『ゼルダの伝説...
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雨の夜,3つの怪談を聞いていく。サイコロジカルホラーノベル「恐怖夜話 第二夜」,配信をSteamで開始
2026年10月14日 21時17分
個人インディーゲーム開発者のひめこ氏は本日,PC用ソフト「恐怖夜話第二夜」の配信をSteamで開始した。本作は,古びた純喫茶で語られる3つの怪談を読んで...
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個人ゲーム開発者の前田達也氏、配置型ハック&スラッシュ『GRID REAVER』Android版をリリース
2026年10月14日 20時07分
個人ゲーム開発者の前田達也氏は、2026年10月7日、『GRID REAVER』のAndroid版をGoogle Playにて配信開始したことを発表した。本作の対応機種はAndroid、iPho...