Unity 6の最新レンダリング機能を駆使したMMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』開発者インタビュー、Unity公式ブログで公開

MMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発者インタビュー記事がUnity公式ブログで公開オープンワールドMMORPGならではの広大なワールドや大量のオブジェクトの管理についての知見を語る「GPU Resident Drawer」や「Instantiate Async」など、Unity 6の新機能を活用したとのこと

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