本コラムではMayaのプラグイン”Bifrost”を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は「機械学習で事前に用意したポーズデータを近似する連動リグ」を作ってみたいと思います。前回の導入編に続き実践編になります。・・・
つづきBifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第7回:機械学習でリュックの連動リグ〜実践編〜
投稿日時: 2025年08月04日 00時30分頃
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