みなさん、こんにちは。 本コラムではMayaのプラグイン”Bifrost”を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は複雑かつ頻繁な親子関係の切り替えを「動的にペアレントコンストレイントを適用する」ことで実現したいと思います。単純なコンストレイントのターゲット切り替えであればMaya標準のParen…・・・
つづきBifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第5回:ルービックキューブのリグ
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