C&R Creative Studios、Mayaで頂点アニメーションをUVに格納し、UEでアニメーションを再生する手法を解説MayaではVATを出力できないことを踏まえ、代替手段としてUVを活用しているテクスチャを用いない手法であるため、メモリ負荷を抑えることが可能
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Maya用スカルプトツールセット「CGE Sculpting Tool for Maya」リリース GPUベース、外部アプリ不要 - ニュース
2026年10月09日 23時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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RocketWerkz、必要なライブラリだけを選んで使えるC#フレームワーク「BRUTAL」を公開『RimWorld』をUnityから移す新エンジン「Waylith」の土台に使われている...
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2026年10月15日 21時00分
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