個人ゲーム開発者のYuto氏が手掛ける城下町作りストラテジー「Jyoka-城下-」が,2026年11月16日にSteamで発売される。戦国時代の国人衆となり,城下町の発展から,他国の侵略に対する防衛,そして天下統一までを楽しめる作品だ。190種類以上の建物が... つづき
戦国時代に城下町を築き,天下統一を目指す「Jyoka -城下-」,11月16日にSteamで発売。190種類以上の建物や73の城が登場
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『Jyoka』は、戦国時代の日本が舞台の城下町建設ストラテジーゲーム。 190以上の施設で領地を発展させ、家臣に水田を分け与えて主従関係を構築。防衛設備を駆使して野盗や大名の侵略から城下町を守り抜きます。国が安定した後は、実在をモチーフとした70以上の敵城を落とす攻城戦へ挑み、日本統一を目指せます。
ゲーム説明
『Jyoka』は日本の戦国時代(16世紀)を舞台にした城下町建設ストラテジーゲームです。日本全国から城下町の中心地となる領地を選び、有能な家臣を雇用し、領内の資源を集めて、様々な建物、畑などを建設していきます。家臣には土地(水田)を分け与える事で、労役と兵役の義務を負わせ、主従関係を結びます。城下町は野生生物や野盗の襲撃から始まり、近隣の領主達や、地域の支配者となる大名からの侵略を柵(壁)、堀、石垣、櫓(矢倉)、天守などを駆使して守り抜く必要があります。国が安定すれば一転して敵の城に攻め入る攻城戦も可能。実在をモチーフとした70以上の敵城を全て陥落させれば日本統一を目指す事も出来ます。■3つの大きなパート・城下町作りパート ・自分の城を守る防衛戦パート ・敵の城を攻める攻城戦パート このゲームは3つのパートが一体となった街作りストラテジーゲームです。敵の好戦難易度を変える事によって街作りに専念したり、より多くの襲撃、侵攻を受けたりするなど、難易度を細かく調整する事が出来ます。 国内が安定化した後は、隣国への侵攻が可能となり、敵の城を落とす事で他国を支配する事もできます。■城下町作りパート(廃墟からの復興)プレイヤーは、地方の勢力を束ねる国衆と呼ばれる小勢力の支配者です。 このゲームの舞台となる16世紀(戦国時代)の日本では、周囲の森には野生生物が住み、近隣には格上の敵対する領主や、その国を支配する大名、また周囲の国々には英傑と名高い大大名もおり、地方の小勢力が国の独立を保ち続けるには、非常に難しい時代でした。当時の日本では、米は食料であり、家臣の武士(侍)たちの俸禄でもありました。領主たちは新田開発を行って水田を広げ、家臣にその領地を分け与えて、その広さに応じた労役や兵役の義務を課す事で、国を豊かにしつつ兵を強くする富国強兵の政策を進めながら城下を開発していました。最初のティアでは、野盗の襲撃を受けた廃墟となった荒野で、資源を集めるところから開始し、水田の作成までを目指します。■ゲーム街作りモードで行える事(ティアが上がると解放されていきます)・建築 必要資源、建築費用、解放技術、イベント条件などが満たされている場合に、指定した建物の建築が行えます。(例)木の伐採を行う杣(伐採所)を建てると、杣から一番近い林まで移動して、木の伐採を行たのち、木を資材置き場まで運搬して、杣(伐採所)に戻ります。これらを繰り返す為、資源地である林、杣(伐採所)、資材置き場はお互いに近い事で作業効率があがります。・売買 行商市などの商業施設を建築する事で、商品の売買を行う事が出来ます。ゲーム序盤は米以外、購入しか出来ないもの多いですが、条件をクリアしたり支配地域の名産品などの場合、売却する事が出来るようになります。・法度(法律) 6つある税率を変更する事が出来ます。税率を上げると民の不満が溜まり、税率を下げると満足度が上がります。満足度が高い場合、近隣の地域から移住者が増加します。また、労役の動員率を変更する事が出来ます。・登用 一兵卒から足軽大将に引き上げるか、足軽大将として仕官希望者を登用する事で家臣を増やす事が出来ます。仕官希望者は能力によって要求する俸禄数が変化します。・家臣 家臣の昇格、昇給、減俸、解雇を行う事ができます。(息子などの一門の場合は、昇給、減俸、出家させる事が出来ます)足軽大将は水田3000石以上の俸禄になると、侍大将に出世させる事が出来ます。家臣は各施設に割り当てる事で、固有スキルを発揮して、施設の能力を大幅に上げる事が出来ます。また、籠城戦、敵の攻城戦となった場合、与えられている水田の広さ(石高)に応じて、率いる兵数が変化します。・軍事 出陣可能な施設にいる家臣への領内への出陣、訓練、兵装変更などの命令を出せます。(兵装:刀、槍、長柄槍、弓、騎馬、火縄銃)・技術 技術ツリーから様々な技術を解放する事が出来ます。技術を解放する為には技術ポイントが必要で、それらを増やすためには技術研究舎を建設して、家臣を配置する必要があります。・外交 プレイヤーが73国中の一か国を支配した後、隣国との外交が可能になります。外交するには御殿(広間)や、御殿(大広間)に外交官となる家臣を配置して、予算を設定すると自動的に親善外交を行います。親善を行わない場合は、予算を0にすると、親善外交を停止します。・合戦 他の勢力に従属していない場合、他の勢力や隣国に侵攻する事が出来ます。攻め込む国を選び、総大将を決め、参加する家臣と、兵糧数、持参する武具、防具数を決定する事で敵攻城戦が始まります。主人公自身が総大将となる場合は、攻城戦を自身が操作する事となり、総大将を息子などの一門に任せた場合、後日に勝敗結果のみが分かる委任合戦となります。通常は不明ですが、軍師が御殿(書院)に配置されている場合、勝利確率が表示されます。・資源+ 常時パネルに表示されていない資源数を確認する事が出来ます。・推移 人口推移などのデータ推移を確認する事が出来ます。・設定 難易度の設定や、城名、プレイヤーの氏名を変更する事が出来ます。難易度はゲーム開始時から下げた場合のみ、トロフィーなどの実績に影響します。・HELP 操作方法や、武将スキルの詳細などを確認する事が出来ます。・セーブ方法 上書きセーブの場合、画面右上の「次月セーブ」を押して、ボタンが青くなっていると、次月の初めにセーブされます。 新規セーブの場合、画面右上の「歯車ボタン」を押して、オプション画面に入り、左側下の方にある「新規ファイル保存」を押す事で、新規ファイルで次月の初めにセーブされます。---------------------------------------------【動画配信ガイドライン】『Jyoka』に関心を持っていただき、誠にありがとうございます。本作は、プレイ動画配信、実況を大歓迎しております。以下のガイドラインを守って頂きますと個人・法人を問わず、どなたでも実況配信、動画投稿、レビューを行って頂けます。◆ 配信・投稿の許可範囲• 個人・法人を問わず、収益化頂けます。• 動画配信プラットフォームが提供する機能(広告収入、投げ銭など)を利用した収益化も問題ありません。◆ お願い(必須条件)• Steamストアページへのリンク掲載: 動画の概要欄や説明欄に、必ず本作のSteamストアページURL( 『SteamストアページURL』 )を記載してください。◆ 禁止事項• 特定の個人や団体、本作、作者を誹謗中傷する目的での配信。• 各国の法令に違反する行為。• ゲーム内の音楽、アセット(画像や音声)のみを単体で抽出して配布・公開する行為。• Steam正規品以外での配信。※当ガイドラインは予告なく変更される可能性がございます。配信の際は改めてご確認お願い致します。
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