ゲーム開発 記事一覧
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アイマス・如月千早 インタビュー 「約束通り、私はこれからも歩いていきます」日本武道館公演を振り返る
2026年02月14日 13時37分
日本武道館単独公演『OathONE』を終えた如月千早。そんな彼女へインタビューを敢行。武道館公演を通じて成長と感謝を実感し、今後も歌い続ける決意を伺いまし...
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『骸ノ螺旋』ドチャくそかっこいいBGMはまさに職人芸。なかやまらいでんこと古川典裕氏&『ドーナツ・ドド』ショーン・バイロー氏が語る音作りへのこだわり【サウンドチームインタビュー】
2026年02月14日 11時30分
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/14】
2026年02月14日 08時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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動画生成AI「Vidu Q3」リリース! 16秒の音声付き動画生成、1080p、日本語のテキストレンダリングなど - ニュース
2026年02月13日 21時22分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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Blender 5.1 ベータ版がリリース。アニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加
2026年02月13日 19時53分
「Blender 5.1」のベータ版が2026年2月13日(現地時間)リリースアニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加2026年3...
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インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」フォトレポート。「RPG Maker Award」受賞の『DRAPLINE』、セルルックアクションRPG『Bless You Again』など注目タイトルを紹介
2026年02月13日 17時00分
2026年2月8日(日)、東京・浜松町にて、インディーゲーム展示会イベント「東京ゲームダンジョン11」が開催されました。数々のインディーゲームが展示された...
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「とう」。応募締切は4/5(日)
2026年02月13日 14時00分
Unreal Engine 5の学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」が開催決定テーマは「とう」。作品の応募期間は2026年4月5日(日)まで参加者...
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初開催の「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」現地レポート!ゲームを楽しむ、そして“ゲームを通じて渋谷の街を知る”都市型ゲームフェス
2026年02月13日 13時43分
2026年2月6日(金)、東京・渋谷エリア全体を舞台にした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」が開幕しました。会期は2月15日(日)までの10日間。...
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『スレスパ2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
2026年02月13日 13時03分
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
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「フラガリアメモリーズ 特別企画展 The story of “BOUQUET”」内覧会レポート。設定資料や再現展示で,騎士たちの活躍を振り返る
2026年02月13日 12時57分
サンリオが贈る「フラガリアメモリーズ」の企画展「フラガリアメモリーズ特別企画展Thestoryof“BOUQUET”」が開催中だ。設定資料や再現展示,撮り下ろし3DCG...
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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】
2026年02月13日 12時01分
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真相ルートで判明する前作との繋がりやキャラ設定秘話に迫る 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
2026年02月13日 11時46分
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オールスターならではのキャラクターデザインや賑やかすぎるバトルなど、こだわりすぎて苦労した裏話も!? 『テクロノス』開発者インタビュー
2026年02月13日 11時19分
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『アリスギア』開発のピラミッド、25年9月期決算は最終利益95.8%減の200万円と大幅減益
2026年02月13日 10時51分
コロプラ子会社のピラミッドの2025年9月期(第25期)の決算は、最終利益が前の期比95.8%減の200万円と減益だった。前の期(2024年9月期)の実績は、最終利益7100...
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ゆうちゃみさん&アインシュタインが新作ホラーADV『REANIMAL』の世界を体験!会場に笑いと悲鳴が飛び交った完成披露会が開催【イベントレポート】
2026年02月13日 09時45分
Tarsier Studiosの開発陣へのインタビューも実施しました。
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【おはようgamebiz(2/13)】バンナムHD決算レポ、ネクソン・KADOKAWA・エイベックス・KLab・サンリオ決算、f4samuraiマガジン
2026年02月13日 09時00分
おはようございます。昨日2026年2月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【連載企画:f4samuraiマガジン】2Dデザイナー対談…2人の...
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[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語
2026年02月13日 08時00分
ポケモンで知られるゲームフリークの新作アクションRPG「BeastofReincarnation」の発売日が,2026年8月4日に決定した。本作のディレクターである古島康太氏...
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ゲーフリ新作『Beast of Reincarnation』ディレクター・古島康太氏インタビュー。“一人と一匹”が紡ぐ過酷な世界の旅路とは
2026年02月13日 08時00分
ついに発売日決定!その詳細に迫るインタビュー。
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『HIDARI』を手がけるWhateverと金融事業を展開するQuestryが、新たなコンテンツファイナンスを目指し戦略的業務提携を締結 - ニュース
2026年02月13日 04時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「リトルナイトメア」より怖く、暗く。「REANIMAL」開発インタビュー&完成披露会レポート“恐怖”を誰かと共有しながら遊ぶホラー・アドベンチャー
2026年02月13日 04時13分
Tarsier StudiosとTHQ Nordicは、2月12日にNintendo Switch 2/プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用協力型ホラーアドベンチャー「REANIMAL...


















![[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語 [インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語](https://image6.game-news.tokyo/img/2026/2026-02-13/4gamernetgames918G09181620260212014_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)



