AIに機械学習を導入し何度遊んでも新鮮なゲーム体験の実現を目指す過去に掲載されたgamebizの記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。 1年前の2022年5月25日は、KLabと九州大学情報基盤研究開発センター附属汎オミクス計測・計算科学センターが、『機械学習を用いた新しいゲーム体験の創出』についての…
つづきメディア
電撃オンライン (34688)Gamer (30360)4Gamer net (26450)gamebiz (25999)ファミ通.com (20512)Game*Spark (16969)GAME Watch (15487)ファミ通App (12336)その他 (11448)電ファミニコゲーマー (10794)AUTOMATON (7485)PS5速報! (6902)IGN (3802)CGWORLD.jp (1216)ゲームメーカーズ (1154)3D人 (898)セガゲームス (874)げーむにゅーす東京PRESS (535)Autodesk Area (184)GamesIndustry.biz (169)UNREAL ENGINE BLOG (95)NEWS (18)REVIEW (2)PRESS (2)
キーワード
HOT KEYWORD