CEOYvesGuillemot氏:「他のパブリッシャは会社を買おうとしますが,我々はモノを作ろうとします」 私の見解では,昨年最高のゲームの1つはUbisoftによるものだった。 Mario+Rab…
つづきスター・ウォーズ,モバイル,そして基本プレイ無料: Ubisoftのビジネス変革への挑戦
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『ディビジョン ハートランド』が開発中止に。ユービーアイソフトの収支報告書にて発表、コスト削減と集中的な投資のため
2024年05月17日 15時02分
ユービーアイソフトは、『Tom Clancy’s The Division: Heartland』(ディビジョン ハートランド)の開発中止を発表した。
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Ubi『ディビジョン ハートランド』の開発中止を発表。「投資選択の強化」の一環として
2024年05月17日 14時01分
Ubi『ディビジョン ハートランド』の開発中止を発表
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ユービーアイソフト大阪スタジオへ潜入取材! スタジオマネージャーに聞く、日本スタジオの成り立ちとグローバルな開発体制
2024年05月17日 12時30分
ユービーアイソフトの大阪スタジオ“Ubisoft Osaka”への潜入取材。その成り立ちや開発体制について、スタジオマネージャーの小保田宏幸(こぼたひろゆき)氏に...
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ユービーアイソフトが2023年度に過去最高の売上高を記録―『R6S』と『アサシン クリード』が大きく貢献
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今後の戦略として「オープンワールドジャンルにおける復権」と「ライブサービスゲームへのさらなる注力」を掲げました。
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ユービーアイソフト、「アサシン クリード」シリーズの最新作『アサシン クリード シャドウズ』を11月15日に発売
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ユービーアイソフトは、本日(5月16日)、「アサシン クリード」シリーズの最新作『アサシン クリード シャドウズ』を11月15日に発売することを発表した。本...
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