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「賛否両論ありそうなゲーム論」を開発者が募り、楽しげな議論勃発。クォータービューなくせ、難易度設定はいらないなど過激論が飛び交う

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「賛否両論ありそうなゲーム論」を開発者が募り、楽しげな議論勃発。クォータービューなくせ、難易度設定はいらないなど過激論が飛び交う

『Slay the Spire』の開発者が、「賛否の分かれる/物議を醸す」ようなゲームデザインにおける意見を募集。ユーザーや開発者らが多数の意見を投じており、興味深い見解や議論も散見される。「賛否両論ありそうなゲーム論」を開発者が募り、楽しげな議論勃発。クォータービューなくせ、難易度設定はいらないなど過激論が飛び交う

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