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『Starfield』での環境ダメージシステムは、当初非常に複雑だったため簡素化したとトッド・ハワードが明かす

IGN

『Starfield』での環境ダメージシステムは、当初非常に複雑だったため簡素化したとトッド・ハワードが明かす

非常に複雑なシステムだった

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