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「なぜ風の音は面倒くさいのか?」『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター・ヒャダインが“ゲームの音”の面白さを考える

電ファミニコゲーマー

“細かい話”へ踏み込みつつ、途中では「即興作曲」が行われる一幕も。前山田健一氏と祖堅正慶氏の「ゲームの音」トークに注目The post 「なぜ風の音は面倒くさいのか?」『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター・ヒャダインが“ゲームの音”の面白さを考える appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.

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