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富野由悠季「逆襲のシャア」制作での後悔と「ガンダム」を10年作り続けてわかった人類の課題 | AERA dot. (アエラドット) | AERA dot. (アエラドット)

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富野由悠季「逆襲のシャア」制作での後悔と「ガンダム」を10年作り続けてわかった人類の課題 | AERA dot. (アエラドット) | AERA dot. (アエラドット)

富野由悠季監督(撮影/河嶌太郎) 僭主政治がはびこっているのでは ――「ガンダム」の世界観を支えるスペースコロニーは、元々は人口爆発への懸念から1960年代に提唱された構想でした。しかし今では国連の予測でも世界人口は2100年頃にピークを迎え、その後は減少に転じるとの予想です。この時代の変化からも、スペース…

つづき

【PS4】SDガンダム バトルアライアンス

「SDガンダム バトルアライアンス」は、 『機動戦士ガンダム』シリーズから様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、 各作品の世界観を超えて共演する、新たなSDガンダムアクションRPGです

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