コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは,いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え,「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか

コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは,いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え,「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか

 LarianStudiosが開発を手がけた「バルダーズ・ゲート3」は,数々のアワードを受賞した傑作RPGだ。日本語版のリリースから1周年を迎えたが,600時間を費やしたゲームライターが本作の魅力と,その表裏一体になっている問題点を詳らかにする。

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