世界設定もばっちり共有した続編のため、前作プレイをおすすめします。
つづき150体以上のクリーチャーを飼いならせる『Anode Heart 2』前作の300年後を描く続編としてSteamストアページ公開
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ペースの速い戦闘、そして友達になって憎めない怪物に育てられる150を超えるタマのクリーチャーが特徴のデジタルの未来的な環境を舞台にしたダンジョンクローラークリーチャーコレクターRPG。
ゲーム説明
ダンジョンクローラークリーチャーコレクターRPGは、第1作『Anode Heart』の続編で、300年後の未来の激変した奇妙な世界を舞台にしています。覚醒した生存者たちは現在、前作のゲームで確立された仮想世界の外側のリアルプレーンと呼ばれる表面で暮らしています。このゲームは過去のAHシリーズを知らなくてもプレイできますが、今回のゲームの前に前作をプレイすることをおすすめします。ストーリー旧システムの残骸で任務を遂行する訓練を受けた覚醒した者たちであるパシフィアの新メンバー、コードとしてプレイします。パシフィアとして、一緒に戦ってくれるタマと呼ばれる仮想の仲間のクリーチャーが与えられます。旅の途中では、そのような多くのクリーチャーと仲良くなり、飼いならすことができます。その力を使って、システムのダンジョンの奥深くに潜り、その謎を解き明かします。特徴ゲームの特徴:150を超える飼いならすことのできるクリーチャーターン制の戦術とクラシックなRPGモンスターテイマーシステムを組み合わせた高速戦闘システムサイドキャラクター募集システム手続き型ダンジョン20を超えるユニークなダンジョンバイオーム飼育デベロッパー2020年の初めに『Anode Heart』の最初のコンセプトはあり、実は、仮想システムに降りて、バグを起こしたクリーチャーを落ち着かせ、システムから抜け出せなくなった覚醒した者を救出する必要がある「パシフィア」としてプレイするトップダウンシューティングゲームでした。 モンスターテイマーは、プレイするのも作るのももっと楽しめるものだとすぐに気づきましたが、伝承や骨太な設定は頭の片隅に残っていました。ずっと前から、このアイデアで何かやりたいと思っていたので、AH:2の世界の一部として、今この世界を実現させたいと思っています。続編でお会いしましょう!
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