それぞれ異なる神話を持ち、独自のシステムとルールで領域を管理するタイタンとも戦うこととなります。
つづき不運な魂を利用して地獄のバランスを維持!都市建設ゲーム『The HELL : City Builder of the Dead』10月に早期アクセス開始が決定
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地獄総管となり、歴史上実際に起きた大災害で命を落とした魂を迎え入れよう。 都市を建設し、資源を管理しながら、あなたの奴民を盗み、殺そうとする悪魔たちを撃退せよ…… そして、周囲に潜む巨大な墜獄獣にも備えろ。
ゲーム説明
地獄総管として、あなたの使命はただ都市を建設することではない。罪が支配するこの領域で、混沌を秩序へと変えることこそが求められる。ここでは、すべての決断、すべての魂が極めて重要となる。この都市建設ゲームでは、廃墟の上に亡者の都市を築き、限られた資源を管理し、地獄へ流れ着く魂たちを統制することになる。七つの大罪から生まれる試練に立ち向かい、この領域の守護者として堕ちた獄獣と対峙せよ。各ミッションは奥深い背景ストーリーを掘り下げ、戦略的思考を試すものとなっている。そして、すべての敗北は復興への礎となる。輪廻のたびに新たな試練が訪れる——過去の過ちが未来の力となり、挑戦のたびに不滅の伝説へと近づいていく。『大地獄』は、没入感のある物語とダイナミックなゲームプレイであなたを試す。この地では、すべての建築物が罪、苦しみ、そして救済の物語を語るのだ。あなたの統治は数世紀にわたり続き、魂たちは絶え間なく地獄へと流れ込む。彼らは人類史上最も悲惨な災厄の瞬間からやってきた——古北欧神話に語られる終末の冬「フィンブルの冬」、壊滅的な関東大震災、さらには西暦600年から18世紀にかけての様々な大惨事まで。今回のバージョンでは、3つの没入型ステージを体験し、自らの地獄秩序を築き上げよ:狂鯰震舞(関東、日本、1923年)悪犬寡婦(クラカトア火山、インドネシア、1883年)万毒貪龍(メキシコ中部、南アメリカ、1540年)四神の鹿 (スカンディナヴィア、北西ヨーロッパ、西暦536年)ワニ神の口づけ (古代エジプト、紀元前1200年)巨蛇の夢 (古代メソポタミア、紀元前3500年)天地転倒 (_____________)各ミッションは独自の環境設定を持ち、七つの大罪のいずれかをテーマに展開される。そして、それぞれの試練には強大な獄獣が待ち受ける。すべてのマップは異なる体験と挑戦をもたらし、プレイヤーに唯一無二の戦いを提供する。従来の都市建設ゲームが人口の増加に焦点を当てるのとは異なり、『大地獄』は、魂を「奴民」へと変えることをあなたに課す。奴民は亡者の都市を支える重要な労働力だ。魂は墜獄獣の巨大な口から噴き出し、四方へとさまよい、やがて地獄にそびえ立つ恐怖の巨塔へと収束する。邪悪な単眼が呪われた魂たちを冷酷に見つめる中、魂は苦しみの中で審判を受け、奴民へと堕ち、あなたの統治を支える冷徹な歯車となる。この地では、彷徨う魂たちが一人ずつ導かれ、地獄の労働力の礎へと変えられていく。災厄が降りかかる時、大地は震え、画面が激しく揺れ、地獄界の無限なる威力を体感させる。転化される前、すべての魂は「待機亭」と呼ばれる特殊な区域に収容されます。そこには、「炎亭」「氷亭」「血亭」という三つの異なるエリアが存在し、それぞれが魂の最終的な形態に影響を与えます。この場で、すべての魂が裁きを待ち、あなたの転化プロセスにさらなる深みと戦略性をもたらします。資源管理は、繁栄する亡者の都市を築くための鍵となる。地獄総管として、あなたは都市を維持し拡張するために、血液、残余、哭涙、恐怖という四大コア資源を適切に運用しなければならない。これらの資源は特定の建築から生成され、それぞれ異なる役割を果たす。血液:都市にエネルギーを供給し、インフラを維持して正常に機能させる。残余:建築や都市発展のための主要な原料。哭涙:「求籤樹」を探索するために使用し、新たな技術や戦略オプションを解放し、都市の能力を向上させる。恐怖:七つの大罪の力を召喚し、新たな能力を解放して、混沌とした状況を制御するのに役立つ。これらの資源を効率的に管理することが不可欠だ。それは亡者の都市の建設と防衛を左右するだけでなく、獄獣の力が襲いかかる中で秩序を維持し、崩壊を防ぐためにも重要となる。また、資源の流れをリアルタイムで監視することができる。採取や運搬された資源は倉庫に保管され、建築やその他の運営ニーズに応じて自由に活用できる。さらに、魂は三つの異なる色に分類される。青魂:落ち着いて従順で、都市の基本的な需要を満たす。奴民や警衛へと転化されるのを辛抱強く待つ。黄魂:焦燥感を抱え、怒りに近い状態にある。転化準備が整っており、十分な奴屋を提供すれば穏やかに転化できる。赤魂:極端に暴虐的で、怒りが頂点に達すると「破壊者」と化す。冷酷無情な存在となり、資源を略奪し、貴重なユニットを消し去る。絶体絶命の状況では、奴民や警衛を生贄に捧げることで、ランダムな資源を獲得することができる。あなたの亡者の都市には安息の時はない。神秘的な勢力や予測不能な混乱が、あなたの統治を脅かしている。これらの危機に対処するため、奴民を「地獄警衛」へと転化することができる。彼らは重要な建築を守り、暴走する魂を鎮め、突発的な脅威にも立ち向かう。あなたの都市を守るため、普通の魂が迅速で冷酷な守護者へと変貌し、暗黒の襲撃が迫る中で立ち向かう姿を想像してほしい。防衛戦略を進化させ、適応し続けることが、混沌とした地獄で都市を存続させ、秩序と力の砦へと築き上げる鍵となる。都市の混乱に対応するため、無職の奴民を特化した職業ユニットへと転化できる。守衛:施設を警備し、資源を狙う盗賊を威圧する。安霊:暴走する魂を鎮め、都市内の混乱を抑制する。狩魔:都市の秩序を脅かす狂気と盗賊を狩り、排除する。総府で七つの大罪の強大な力を発動し、地獄総監としての真の潜在能力を解放せよ。 それぞれの罪は強力な能力を与え、あなたの戦略と亡者の都市の運命に深い影響を及ぼす。さらに、求籤樹の神秘的なスキルを活用し、都市の運営を全面的に強化し、重要なアップグレードを探求・解放せよ。混沌の中から台頭し、呪われた炎の中で不滅の伝説を築くことができるか?それとも、終わりなき魂の奔流と罪の闇に飲み込まれるのか?無数の魂、墜獄獣が迫り、禁忌が今、目覚める。『大地獄』が貴様という哀れな魂を待っている。アーメン。
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