コンソールファーストの開発アプローチでありながら、PC版が決して簡略化された体験になるわけではないことが強調された『ウィッチャー4』は「コンソールファースト」のアプローチで開発される。
つづき『ウィッチャー4』は 「過去の問題」を踏まえて「コンソールファースト」で開発中
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