「負けがほぼ確定すると場を荒らす子っているんだよ」社会の中でも感じる”ちゃんと負ける難しさ”とゲームを続けたくなる仕組みの重要性

「負けがほぼ確定すると場を荒らす子っているんだよ」社会の中でも感じる”ちゃんと負ける難しさ”とゲームを続けたくなる仕組みの重要性

dada @yuuraku 例えばトランプでもボードゲームでも不利な状況から逆転も難しい時に最後まで遊び終えられる子供って案外少ないんですよ。育ちのよろしいツイッタラーにはピンとこない話かも知れませんが育ちの悪い子は場を壊す「荒らし」を始めるの。ち... つづき

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