【コラム】HD-2D版「ドラクエI&II」で感じた「メタル狩り」というゲームデザインの風化

【コラム】HD-2D版「ドラクエI&II」で感じた「メタル狩り」というゲームデザインの風化

もう、はぐれメタルではドキドキしない「ドラゴンクエスト」の要素として代表的な「メタル狩り」。しかしこれは、本当に楽しいレベリングなのだろうか?

つづき

ドラゴンクエストVII Reimagined

好奇心は海を越え、時を超える。 「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」 はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。 原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく

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