「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

『ギルティギア』シリーズなどで知られ、世界的な格闘ゲーム大会「EVO」でも圧倒的な存在感を放つアークシステムワークス。同社はどのような組織体制で、いかにして世界中のファンを熱狂させるゲームを生み出しているのでしょうか。

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