物理メディアが姿を消そうとする今、デジタルゲームにも「所有」の仕組みが必要誰もが、ゲームを借りてまったく新しい世界を発見したという原体験のような記憶を持っている。私にとって、それは「Fallout」だった。友人のジョーがXbox 360版『Fallout: ... つづき
ゲームを買っても、自分のものではない? ゲームの「所有」が今、かつてないほど重要になっている理由
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