走らなければ死ぬ。極寒の凍土を駆ける移動要塞サバイバル『EverRail』レビュー #EverRail

走らなければ死ぬ。極寒の凍土を駆ける移動要塞サバイバル『EverRail』レビュー #EverRail

氷点下の絶望が覆う系外衛星「イナラ」。そこは立ち止まること即ち「死」を意味する酷寒の世界だ。

2026年7月20日にアーリーアクセスを迎えた『EverRail』は、走る列車そのものを拠点とし、果てなき線路を突き進むオープンワールド・サバイバルクラフトFPSである。

映画『スノーピアサー』を彷彿とさせる設定と、移動要塞を組み上げていくクラフティング要素、そして緊張感あふれる探索&脱出(ローグライト・エキストラクション)のサイクルが融合した期待の新作だ。さっそくこの凍てつく荒野へと飛び込んでみた。

止まれば即、エネルギー枯渇。「走行=給電」がもたらす極限の緊張感

本作の核となるシステムは非常に明快かつ挑戦的だ。「列車は走ることで給電され、停止すると電力を消費する」。

このルールが、従来のサバイバルゲームにはない独特の緊張感を生み出している。

拠点である列車を拡張・強化するための資材は、線路沿いに点在する打ち捨てられた施設(POI)に足を踏み入れて調達しなければならない。しかし、列車の足を止めればバッテリーは容赦なく減っていく。

「どこまで深く探索するか」「いつ撤退して列車を走らせるか」――つねに時間とリソースの天秤にかけられる焦燥感が、プレイヤーの判断力を激しく試してくるのだ。

巨大な移動要塞へと進化する車両と、多彩な探索アクション

クラフト要素の自由度は非常に高い。

最初は小さな車両からスタートするが、モジュールを追加し、何百もの車両を繋ぎ合わせることで自分だけの超大型列車へとビルドアップできる。蓄えを増やし、生産を自動化し、列車の機能を高めていくプロセスは中毒性が抜群だ。

探索面においても、プレイヤーの行動範囲を広げるギミックが揃っている。

グライダーを駆使して上空から地形や脅威を偵察したり、スキャンドローンを飛来させて貴重な同位体(イソトープ)を採取したりと、単なる徒歩探索にとどまらないアクション性が用意されているのも面白い。

救出した生存者は単なる乗員というだけでなく、万が一の際の「予備の命」として機能する点も、この荒廃した世界観の厳しさを物語っている。

アーリーアクセスゆえの粗削りさも、それを上回る圧倒的なポテンシャル

正直に言えば、現時点のバージョンでは調整の余地が多く残されている。

空腹やエネルギー消費のペースが早く慌ただしい点や、UI周りの挙動、マルチプレイ時の同期に関する課題など、アーリーアクセス特有の不具合やゲームバランスの硬さは散見される。戦闘のアクション感や銃撃のフィーリングに関しても、さらなる磨き上げに期待したいところだ。

しかし、それを補って余りあるほど「走る列車を拠点に生き延びる」というコンセプト自体が極めて魅力的に組み上がっている。開発元もコミュニティのフィードバックを積極的に取り入れる姿勢を示しており、今後のアップデートによる進化は大いに期待できる。

サバイバルクラフト好きや、極寒の移動基地というロマンに惹かれるゲーマーなら、今からこの列車に飛び乗る価値は十分にあるはずだ。

ゲーム概要

  • タイトル: EverRail
  • ジャンル: 列車拠点型オープンワールド・サバイバルクラフトFPS
  • 対応機種: PC(Steam)
  • 発売日: 2026年7月20日
  • 価格: 1,900円
  • 開発元: Aesir Interactive
  • パブリッシャー: Aesir Interactive
  • 言語対応: 日本語対応(日本語字幕対応)
  • ストアページ: https://store.steampowered.com/app/4134600/EverRail/

EverRail

  • 発売日2026年7月20日
  • 開発Aesir Interactive
  • 販売Aesir Interactive
  • 価格¥ 1,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ここでは、乗客一人一人が生命線となる。死が訪れる度に終焉が近づく。『EverRail』は1~4人協力プレイ対応のオープンワールド・サバイバルクラフトゲーム。プレイヤーは凍てつく系外衛星「イナラ」で列車を指揮・強化しながら外部探索、資源回収、物資製作を通じて生存を図る。進み続けるか、凍りついて死ぬか。

ゲーム説明

果てなく続く凍てついた世界において、列車は唯一の安全地帯だ。死が訪れるたび、乗客の数は減っていく。イナラの各地にいる生存者を救出し、旅を続けながら生き延びて、連れ帰った人々の居場所となる社会を築き上げよう。列車は本拠地であり、シェルターであり、乗客が生き延びるための最後の希望である。最大4人で協力し、系外衛星「イナラ」を探索しよう。生き延びるための任務は何よりも優先される。資源や技術、そして隠された情報を手に入れるために危険な場所へ飛び込み、過酷な戦闘をくぐり抜けよう。ただし探索が長引けば、すべてを失うリスクも高まる。列車のバッテリーは走っていると充電され、止まっていると消費されていく。あらゆる遠征、あらゆる選択はこのただひとつのルールを軸に実行される。列車の動力を管理し、装置を維持しながら、決してバッテリーが切れないように運用を行おう。進み続けるか、凍りついて死ぬか。新たな武器、防具、道具、グライダーや重要な機構までクラフトすることで、イナラを生き延びよう。 線路の先へ進み続けるには、列車の拡張とアップグレードも欠かせない。何百もの車両を連結することで、貯蔵量の増加や生産の加速、独自の流通網の構築が可能だ。グライダーを活用することで、凍てつく大地へ足を踏み入れずとも空から様子を探ることができる。イナラの奥地にスキャンドローンを送り込めば、新たな土地を偵察したり、希少な同位体を採取してクラフトに活用したり、上空から脅威を特定したりすることも可能だ。同じ土地はふたつとない打ち捨てられた施設、危険な変異、そして助けを待つ生存者たちはイナラの各地に点在している。世界は無限に生成され、そのすべてが異なる様相を呈する。走行するたびに新たな行路、新たな危険、そして列車を走らせ続けるための新たな理由が見つかるだろう。『EverRail』を共に作り上げましょう本作の舞台となる系外衛星「イナラ」は、コミュニティの皆さんによって命名されました。 そしてその裏にある物語は、プレイヤーの皆さんの協力によって磨き上げられました。『EverRail』はアーリーアクセス全体を通じて、皆さんと共に作り上げられたのです。本作の機能、システム、ゲームバランス、そしてストーリー…それらはすべて、これからも、列車を走らせ続けるコミュニティの皆さんが土台となって進化していくものです。ぜひあなたもSteamコミュニティとDiscordに参加してください。共にこのゲームを作り上げていきましょう!
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 70.65% (全 402 件 / 👍 284 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルアドベンチャー
  • テーマアクション / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称 / 三人称視点

EverRail is a Single- and up to 4 Player Co-Op open world survival craft odyssey set in a frozen procedural world. Ride the rails! Glide through the air! Brave the cold on foot! Craft, upgrade, explore lost places, gather resources on expeditions, and build your train from the inside out.

プレイ中人数

現在 49 人がプレイ中

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最大: 194人 / 直近21回分

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