「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合の数と成功率、両軸で考えるとどうなる

「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合の数と成功率、両軸で考えるとどうなる

ホラーゲームの作りやすさ・稼ぎやすさに関する議論が海外掲示板Redditにて生じている。

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