周囲を観察しながらさまざまなパズルを解いていく。“怒り”や“抑うつ”といった「悲嘆のプロセス」が空間に反映される
つづき懐かしく美しいリミナルスペースを探索するホラーゲーム『Tape 101: Liminal Descent』9月19日にSteamで配信開始。「ラジコンカー」を操作して先へ進む
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Tape 101: Liminal Descent Demo
キューブラー=ロスのモデル、つまり「悲嘆の五段階」──否認、怒り、取引、抑うつ、受容──によって形作られたリミナル空間を降りていく心理ホラー。現実を掴む手段は、あなたの知覚と小さなRCカーだけ。
ゲーム説明
あなたは繰り返しで構築された場所に取り残されている —— ベージュ色の廊下、タイル張りの通路、空っぽのオフィス —— いつも同じなのに、決して同じ配置ではない。ここはリミナルな世界——空間と空間のあいだにある領域。現実が自ら折りたたまれ、意味が崩れ始める場所。人間は本来ここに存在すべきではない。あなたが知る世界との唯一のつながりは、小さなカメラ付きRCカー。壊れやすく、機械的で、遠隔の存在。通気口を抜け、ドアの下をくぐり、この「狭間」の空洞を走り抜け、物を集め、スイッチを切り替え、世界がまだ理にかなっているという証を記録する。スケールと比率は論理を裏切る。天井は低すぎ、廊下は果てしなく続き、部屋は薄れゆく記憶の断片のように繰り返される。このリミナル空間そのものが謎 —— 肉体ではなく、精神を映す環境だ。さらに奥へ進むと、建築が喪失の段階を映していることに気づく。キューブラー=ロスのモデル —— 否認、怒り、取引、抑うつ、受容 —— は感情としてではなく、「場所」として展開される。各章が悲嘆を地形に変え、人間の心の状態を物理的な形で描き出す。あなたを追う存在はない。脅威はもっと静かだ:目的のゆるやかな侵食、意味の崩壊、そして——この場所を理解することが、何か大切なものを失うことにつながるかもしれないという可能性。すべては「注意」にかかっている。RCカーはあなたの手段であり、リミナルはあなたの言語だ。沈黙の中を走り、空間を読み取り、理解が救済なのか、それとも消滅の別の形なのかを決めるのだ。主な特徴:RCカーがあなたの目となる —— 到達不能な場所を探索し、仕掛けを作動させ、前進の道を見つける。リミナル建築 —— 最小限で反復的な構造が知覚を歪め、不安を呼び起こし、意味を隠す。パズル中心の探索 —— 戦闘や逃避ではなく観察によって解かれる空間的・時間的パズル。喪失の段階 —— 各章がキューブラー=ロスのモデルを反映し、感情・記憶・空間を融合させる。物語的下降 —— 解き明かすたびに、現実・記憶・受容が混ざり合う「狭間」の奥へと導かれる。
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非常に好評
ポジティブ 87.5% (全 72 件 / 👍 63 件)
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