韓国のHaz Studioは、新作PCゲーム『Crawlgan(クロールガン)』を発表した。本作の価格は未定であり、体験版は2026年内に公開される予定となっている。プラットフォームはPC(Steam)に対応しており、対応言語は日本語を含む13言語が予定されている。本作... つづき
韓国のHaz Studio、デッキ構築ローグライク&ダンジョンクローラー『Crawlgan』を発表
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ターン制ダンジョンクローラーとローグライク・デッキ構築が出会いました。敵は次の行動を予告するため、どこに立ってどのカードを使うかを考える必要があります。限られた行動力でカードを使い、ダンジョン最深部のボスを倒しましょう。
ゲーム説明
『Crawlgan』をご紹介しますおなじみのダンジョンクローラーとデッキ構築に、『Crawlgan』ならではの看板システムを2つ加えました。ひとつ目は予告システムです。逃げ場のない狭いマス目の上で、モンスターは次の行動を予告しながら絶えず迫ってきます。パズルのような面もあり、最善の一手を求めて毎ターン頭を悩ませることになります。ふたつ目は、ダンジョン探索中の転職システムです。転職によって、自分のビルドを状況に合わせて大きく変えられます。ターン制ダンジョンクローラー × ローグライク・デッキ構築Crawlganは「どのカードを出すか」だけでなく「どこに立って出すか」を考えるゲームです。部屋ひとつは小さなマス目で、あなたも敵もその上に立っています。ターンごとに使える行動力は3。移動にも、カードにも行動力がかかります。敵は次の行動を予告しますすべての敵は、次のターンに何をするかを事前に見せます。矢が飛ぶ線、突進が通るマス、増援が現れる場所が床に表示されます。運任せの戦いではありません。見て、避けて、隙を突きましょう。どこに立つかこそが戦略ですカードは方向を決めて使います。端から使えば1体に当たるカードが、部屋の中央から使えば5体に当たります。敵を押して罠の上に乗せ、敵の後ろに立ってその体を盾にし、敵の矢が別の敵に当たるように位置を変えましょう。毎ターン、最善の位置と手を探してください。3つのクラス、3つの戦い方クラスごとに異なるリソースでプレイします。• 戦士は怒りをリソースとして使います。攻撃するか攻撃を受けると怒りが溜まります。• 魔法使いはマナをリソースとして使います。余った行動力がマナに変換されます。• 盗賊はコンボをリソースとして使います。連続攻撃で溜まり、攻撃を受けるとリセットされます。ダンジョン探索中に上位クラスへ転職できます3つのクラスはそれぞれ、ダンジョン内の転職の祭壇で3つのクラスのうちひとつに転職します。現在、全12クラスが用意されています。• 戦士は剣闘士・守護者・狂戦士に転職できます。• 魔法使いは炎術師・氷術師・雷術師に転職できます。• 盗賊は暗殺者・毒使い・勝負師に転職できます。転職先のクラスごとに専用カードと異なる見た目があります。同じ戦士で始めても、剣闘士と狂戦士のデッキはまったく違う形に育ちます。毎回変わるダンジョン部屋のつながり、敵の配置、商人の品ぞろえがランごとに新しく生成されます。戦闘部屋の隣にはカード商人・鍛冶屋・治療師のいる休憩所があり、通ってきた部屋はそのまま残るので戻ることもできます。どの扉へ進むかは、地図を見てあなたが決めます。4つのダンジョン、4体のボス灰色の石室・青銅の地下墓・銀の聖域・黄金の王墓。ダンジョンごとに固有のモンスターと罠、そして最深部を守るボスがいます。ダンジョンの中ほどでは、門番が先に行く手を阻みます。ダンジョンをクリアすると、より高い難易度が開放されます。果てを見たいなら、階層ごとに試練が変わる無限に続く試練のダンジョンが待っています。報酬でカードを強化し、戦略を練りましょうダンジョンをクリアすると、カードを永久強化する素材が手に入ります。強化はいつでも取り消して別のカードに移せます。実績で手に入るレリックをクラスごとに2つ装備して、次の挑戦に備えましょう。ひと目でわかる12クラス、89枚のカード、80種のモンスター4つのダンジョン × 5段階の難易度、さらに無限に続く試練のダンジョン予告を読み、位置取りで解くターン制戦闘 ― リアルタイム操作なしランは保存され、いつでも続きから再開できます初めてでも、チュートリアルの部屋ひとつで全部学べますカード・モンスター・用語の図鑑、プレイ統計13言語対応ロードマップ2026年 第4四半期 — 体験版公開:戦士で灰色の石室と青銅の地下墓を最後までプレイできます。2027年 上半期 — 正式リリース:12クラス、4つのダンジョン、そして無限に続く試練のダンジョンまで、すべて開放されます。
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