バーチャルヒューマンの作り方 <br>~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

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CM制作を中核とした映像プロダクション太陽企画は、Nescafé香港の「RE/Imagine」TVCMにてバーチャルヒューマンに初めてチャレンジした。 プロジェクトの概要、最初はトラブル続きだったバーチャルヒューマン制作のポイント、全体のワークフロー、フェイシャルアニメーションで利用したPolywink、Texturing XYZを利用したリアルなスキン、XGenでヘアーをさらさらに動かす際のポイント、そして従来使用しているVrayから今回はArnoldにレンダラーを変更した理由、など盛りだくさんで解説していただきます。・・・ つづき
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