ウェビナー 記事一覧
- 50
Netflixアニメーションシリーズ『メック・カデッツ』 メイキングウェビナー<br>~プロデュースからMaya、Arnold、XGenそしてShotGridまで~
2023年09月26日 01時00分
ポリゴン・ピクチュアズは創立40周年を迎える、日本最大手のCGプロダクション。「誰もやっていないことを 圧倒的なクオリティで 世界に向けて発信していく」...
- 49
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 <br>~日建スペースデザインが創り出す世界観~
2023年06月30日 03時00分
このウェビナーでは建築ビジュアライゼーション、主にインテリア制作に取り組む日建スペースデザイン様の創り出す世界観についてじっくりお話していただ...
- 24
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 <br>~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~
2023年03月24日 01時00分
「Chaos Coronaとは何か?」「どのように使用するのか?」といった情報を、株式会社オークの山内様と一緒にご紹介していこうと思います。ウェビナー後半では...
- 82
Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! <br>~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~
2023年03月17日 02時00分
映像研究部はCGプロダクションに所属するメンバーが有志で集うグループ。日々、通常業務以外でコンテンツ作りに切磋琢磨すると共に、仕事で活かせるスキ...
- 182
ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!<br>~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ <br>めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~
2023年03月13日 02時00分
LATEGRA(ラテグラ)はAR、VRなどの最先端XR技術を用い、ライブ体験を拡張し続けるエンターテイメント集団。ライブイベントをメインに様々なコンテンツ制作を...
ファイナルファンタジーVII リバース - PS5
PR
「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
- 230
"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで <br>~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~
2022年12月13日 10時00分
マーザ・アニメーションプラネットは国内最高峰のCG映像制作プロダクションの1つ。彼らのオリジナル作品、Samurai Frog Golfが2022年SIGGRAPH (バンクーバー...
- 48
製造業向け3ds Maxウェビナー<br>設計データを流用してリアルなビジュアライゼーションを実現する方法
2022年11月18日 11時45分
3ds Maxを使用することで、設計データからリアルで説得力のある画像、動画などの販促物を作成することができ、コストと時間をかけずに提案の訴求力を向上させ...
- 51
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ <br>~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~
2022年11月07日 10時00分
Maya クイックトレーニングシリーズ 第2弾は、「UVエディタによるテクスチャUVの作成」です。Maya+「UV展開」、「UV編集」、「テクスチャ」などの検索が非...
- 88
Flame 30th Anniversary <br>the past, and the present
2022年10月25日 10時00分
Flame が 30 周年を迎えました! これを記念して、Flame 30th Anniversaryイベントでは、最も記憶に残る製品開発の数々や、Flameが実現に貢献した映画やテレビ...
- 209
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト <br>~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~
2022年10月24日 12時30分
本セッションでは、『聖剣伝説 ECHOES of MANA』を例に、Mayaでの新しい2Dアニメーションの制作事例をご紹介します。・・・
龍が如く8 - PS4/5
PR
再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
- 103
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ<br>~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~
2022年09月26日 10時00分
第2弾は、前回説明しきれなかったフィジカル マテリアルの各項目についての内容です。様々なシチュエーションで使用頻度の高い透明度の項目から、ver.2023で...
アーカイブ記事
アーカイブ数:件
さらに過去の記事を表示する