JJJI STUDIOは、火星コロニーシミュレーション『MARSTEAD』の無料デモをSteamで公開した。10月に開催されるSteam Next Festへの参加も予定している。本作は、過酷な環境で生存者たちを率いて開拓を進める火星コロニーシミュレーションだ。プレイヤーは... つづき
JJJI STUDIO、火星コロニーシミュレーション『MARSTEAD』の無料デモをSteamで公開
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墜落を生き延びた3人と火星に拠点を築くコロニー運営シミュレーション。酸素・水・電力を確保し、栽培や調理、装備の生産を進めましょう。特性や人間関係の異なる入植者に仕事を割り振り、異星人と交易し、襲撃を防ぎながら研究で拠点を発展させます。
ゲーム説明
MARSTEADは、輸送船の墜落を生き延びた人々と火星に拠点を築くコロニー運営シミュレーションです。3人の入植者と3基の脱出ポッドから始め、生活に必要な設備を整え、それぞれの得意分野に合わせて仕事を割り振りましょう。作物を育て、装備を生産し、訪問者と交易しながら、敵対勢力の襲撃に備えます。最初の10 solを体験するデモデモでは入植地の最初の10 sol(火星日)をプレイでき、セーブ・ロードや新しい入植地でのやり直しにも対応しています。住居と生命維持設備、食料生産を整え、無線交信の準備を進めましょう。製品版にはこの時間制限がなく、以下で紹介する中盤以降の研究や長期プロジェクトへと進めます。加圧された部屋と安定した電力壁・ドア・エアロックで密閉空間を作り、酸素を供給しましょう。水は飲料だけでなく、酸素の生産、栽培、調理にも必要です。太陽光パネルとバッテリーで電力網を作り、拠点の拡大に合わせて発電設備を増やします。寒波や砂嵐に備えて資源を蓄え、漏出や設備の故障には修理担当を送り、生活を支える設備の停止を防ぎましょう。栽培から食卓まで米、小麦、ジャガイモを育て、種まき・水やり・収穫を担当する入植者を決めましょう。キッチンではお粥、ご飯、パン、焼きジャガイモ、野菜シチューを作れます。必要な数だけ調理することも、一定の在庫を保つよう注文することも可能です。拠点を広げる前に食料の残りと次の収穫時期を確認しましょう。医薬品の原料となる薬草も栽培できます。入植者の仕事、人間関係、医療入植者にはそれぞれ職業、特性、技能があります。建設・採掘・農業・調理・研究の優先順位を個別に決めると、仕事を通じて技能が成長します。共同生活では友人や恋人、犬猿の仲といった関係が生まれ、気分にも影響します。病気や負傷には休息、医療用ベッド、治療する人手が必要です。医薬品を製造して治療に使ったり、倒れた訪問者を救助して回復を支えたりできます。採掘・保管・製造のつながり採掘した資源や収穫物はその場に残り、入植者が保管場所や作業場へ運びます。棚と保管区域を配置し、建設現場や生産設備へ通じる経路を確保しましょう。資源を精錬・加工して部品や装備を作り、研究で精密産業へと広げられます。製造回数や目標在庫を設定しておけば、材料、電力、担当者が揃ったときに注文が進みます。無線交信と訪問者との交易無線通信機に電力を供給して地球と交信し、補給船を迎える準備をしましょう。商人、政府軍、脱走兵などの勢力と出会い、交易や対応によって関係が変わります。訪れる異星人は5種族で、主な取扱商品や好んで買い取る品が異なります。商人ごとの在庫を確認し、余った資源を売って食料、医薬品、部品、新しい装備を手に入れましょう。入植者の武装と拠点防衛入植者に武器を持たせ、タレットを配置して脱獄囚や敵対勢力の襲撃に備えましょう。射程、障害物、味方の位置を考えて戦い、負傷者には治療が必要です。研究が進むと、充電と修理が必要な警備ロボットや、弾薬と操作担当を必要とする迫撃砲も使えます。戦闘不能になった人間の敵を収容し、対話を重ねて仲間に加わるよう説得することもできます。 本編の中盤以降はミサイル発射台を建設し、電力と弾薬を用意して敵対勢力の拠点を攻撃できます。研究、スーツ補助部品、ローバー生命維持、産業、電力、防衛、スーツ、惑星環境、宇宙技術を研究し、仕事に適したスーツ補助部品や新しい設備を開発しましょう。製品版の中盤以降には、地下スキャナーで埋もれた遺跡を探し、採掘ローバーを指定した鉱脈や発見済みの遺跡へ送れます。ローバーは作業後、荷物を積んでドックに帰還します。回収した古代文書は研究に、宝物は交易に活用できます。製品版で取り組む長期プロジェクト入植地への物資供給を続けながら、高度な研究や大規模建設に必要な資材を集めましょう。テラフォーミング施設で大気、温度、酸素、水、バイオマスの指標を改善したり、地球への帰還や別の惑星への移住を準備したりできます。各段階には資材と施設の稼働が必要です。準備を終えたら、自分で最後の工程を実行するタイミングを選び、入植地の旅を締めくくります。シード値に応じて変わるマップと勢力の配置「平穏」「標準」「苛酷」の3つの難易度
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