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クラウドゲーミング市場は2021年末から2024年にかけて4倍に成長と予測―世界で16億ドルから65億ドル規模に

Game*Spark

有料のクラウドユーザーは今年度末の2,370万人予測から、2024年には6,070万人にまで増加すると予想されています。

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