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『ダークソウル』はなぜ「不親切」なのか?──パターナリズムにあらがう「私の物語」の復興 | 週末批評

その他 (worldend-critic.com)

※本記事は、「『ダークソウル』はゲームにおけるパターナリズムへの華麗なカウンターである」を一部加筆・修正のうえ、転載したものです。 文:すみ 2009年に発売された『デモンズソウル』は、フロム・ソフトウェアが開発したPlayStation 3専用(当時)のRPGである[図1]。このゲームに端を発する「ソウルシリーズ」は...

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