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“GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”をバンダイナムコスタジオのクリエイターはどう見るのか? その意義と可能性をホンネで語る

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“GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”をバンダイナムコスタジオのクリエイターはどう見るのか? その意義と可能性をホンネで語る

バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル“GYAAR Studio(ギャースタジオ)”の企画、“第1回 GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”が開催される。バンダイナムコのクリエイターたちは、このコンテストのことをどう思っているのか。バンダイナムコスタジオ『SCARLET NEXUS』(スカーレットネクサス)開発プロデューサー兼ディレクターの穴吹健児氏と『Survival Quiz CITY』(サバイバルクイズシティ)プロデューサー兼ディレクターの重田佑介氏に率直な意見を聞いた。

つづき

【PS4】SCARLET NEXUS

脳とテクノロジーが発達した世界を舞台に、自らの「念力」と仲間がもつ様々な力を駆使して戦う超脳力アクションと2人の主人公視点で描かれる重厚な物語を体験できる「ブレインパンク・アクションRPG」

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