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「実技テストで、最後まで諦めなかったことが採用につながりました」第82回:仲島久美子(Behaviour Interactive / VFX Artist) – 連載

CGWORLD.jp

「実技テストで、最後まで諦めなかったことが採用につながりました」第82回:仲島久美子(Behaviour Interactive / VFX Artist) – 連載

現在は『Dead by Daylight』の開発に携わる仲島久美子氏に、トロントで働くようになった経緯を伺う。

つづき

Dead by Daylight【公式日本版】 – PS4

Death is not an escape – 悪夢は、永遠に終わらない

Steam版はこちら

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