過食による「肥満」や生きるために欠かせない「排泄」などの概念を取り入れたサバイバルRPGの開発者にその狙いを聞いてみたThe post 『APEX』や『PUBG』を手がけるLightspeed Studiosの新作サバイバルRPG『Undawn(アンドーン)』は “究極のリアル” を追求したゲームだった。開発者に聞く、いまの時代に適したゲームとは appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.
つづき『APEX』や『PUBG』を手がけるLightspeed Studiosの新作サバイバルRPG『Undawn(アンドーン)』は “究極のリアル” を追求したゲームだった。開発者に聞く、いまの時代に適したゲームとは
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