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聖地探索シミュレーター『My Work Is Not Yet Done』が開発中。遠征隊の最後の生き残りとして謎のジャングルを生き抜く2Dオープンワールド型サバイバルホラーゲーム

電ファミニコゲーマー

Sutemi Productionsはオープンワールドサバイバルホラーゲーム『My Work Is Not Yet Done』のクラウドファンディングをKickstarterで開始した。期間は1月31日まで。目標金額の7500ドルはすでに達成し、記事執筆時点で9155ドルの支援が集まっている。

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