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【決算レポート】KLab、第2四半期(4~6月)は『スクフェス』終了など運営タイトル減少で大幅な減収に 大型タイトル4本、運営型カジュアルゲーム3本の開発が進行中

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【決算レポート】KLab、第2四半期(4~6月)は『スクフェス』終了など運営タイトル減少で大幅な減収に 大型タイトル4本、運営型カジュアルゲーム3本の開発が進行中

KLabの2023年12月期の第2四半期(4~6月)決算は、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』(以下『スクフェス』)が3月にサービス終了となるなど運営タイトルが減少したことなどにより、大幅な減収となった。なお、経常損益と最終損益の赤字幅が縮小しているのは、為替差益2億5700万円を計上しているためとなる。売上高24億7800万円(前年同期比41.6%減…

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