武将ではなく“農民”となり慎ましく生活を送ることで「戦乱の世」を作り上げることに成功していた。建築、探索、狩猟などの膨大な「やれること」に圧倒されながら村の発展を目指すThe post 戦国オープンワールドゲーム『Sengoku Dynasty』における“リアルさ”の正体とは? 武将ではなく“農民”となり慎ましく生活を送ることで「戦乱の世」を作り上げることに成功していた appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.
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