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2022年の世界ゲーム市場は欧米軟調で7%減の26.8兆円 国内は家庭用ゲーム好調で1.4%増の2兆円、オンラインも微増 『ファミ通ゲーム白書2023』発刊

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2022年の世界ゲーム市場は欧米軟調で7%減の26.8兆円 国内は家庭用ゲーム好調で1.4%増の2兆円、オンラインも微増 『ファミ通ゲーム白書2023』発刊

角川アスキー総合研究所は、この日(8月29日)、2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模について、同一為替レートで前年比7.0%減の26兆8005億円だったとする調査結果を発表した。最大の理由は欧米市場の軟調で、モバイル・家庭用・PCのいずれも10%以上のマイナスとなったという。これはインフレの加速による可処分所得の減少や、巣ごもり需要からの反動が影響していると見受けられる。しかし、アジアで…

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