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岐路に立つスマホゲームの受託開発 "1粒で2度美味しいビジネス"も 競争激化や内製化で案件獲得の難易度上昇

gamebiz

岐路に立つスマホゲームの受託開発 "1粒で2度美味しいビジネス"も 競争激化や内製化で案件獲得の難易度上昇

スマホゲームの受託開発に関して、事業環境の厳しさを明かす会社が最近になって増えてきた。ギークスは、先日、パブリッシャーが新規スマートフォンゲームの開発案件の発注に慎重な動きがあり、子会社G2 Studiosの受注が遅れている旨の発表を行ったほか、受託開発大手のトーセも同様に案件数が減少傾向にある旨のコメントを出している。エヌジェイホールディングスは、第…

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