AREAギャラリーアーティスト 第39回:Mihail Lupu

Autodesk Area

今月のAREAアーティスト特集はMihail Lupu(ミハイル・ルプ)さんです。ゲームロフト・ブカレストのアーティストとしてゲーム開発に携わるにせよ、個人的な活動にせよ、3ds Maxで生き生きとしたキャラクターをデザインし制作するMihailの才能は、他の追随を許しません。今回のAREAのインタビューでは、ミハイルが自身のキャラクター制作プロセスの詳細、3ds Maxがゲームの世界観構築に適している理由、急成長するルーマニアのゲーム開発業界についての考えを語ってくれました。・・・

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