「入国審査官として書類を審査するだけのゲーム」「1bitグラフィックだけどモダンな3Dゲーム」そんな“制約”から名作が生まれたThe post 傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方 appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.
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