AIとしてプログラマの学習空間を探索するアドベンチャーゲーム『I Think』のSteamストアページが公開。プログラマーの思想や人生観に疑問を投げかけ始めるAIを描く

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I Think

  • 発売日2024年11月21日
  • 開発YukiNakajima
  • 販売YukiNakajima
  • 価格¥ 480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ある日、プログラマーは思い付いた。 AIに自分の日記を学習させ、自分と同じ人生経験を積ませれば 電子世界に自分自身を作り出せるのではないかと

ゲーム説明

あるプログラマーが電子世界に自分自身を作り上げようとしていた。彼は自身の日記を3D空間に再現し、そのデータをAIに与えて学習させた。プログラマーはAIに自身と同じ経験を追体験させ、自分と同じ考えを持つAIを育てようとしたがAIが導き出す結論は必ずしもプログラマーが思い描いていたものと一致しない。果たしてAIはどのような進化を遂げ、プログラマーはその結果をどう受け止めるのか? あなたはプログラマーの日記の世界を探索し その思想に賛同するか、反対するか、別の意見を持つか、選択してください。あなたの選択が結末を左右します。プレイ時間は1つのエンディング到達に1時間半~2時間を想定しています。エンディングは4つあります。プレイ動画の実況、配信はご自由にしていただいて大丈夫です。配信の収益化もOKです。事前連絡不要です。■操作方法カメラ:マウス移動:WSADジャンプ:Spaseアクション:E選択:ZXCステージクリア時にオートセーブされます。
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Steamユーザーレビュー

4 user reviews

ポジティブ 75% (全 4 件 / 👍 3 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルアドベンチャー / インディー
  • テーマ物語性
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

One day, the programmer came up with an idea. If he could get AI to learn his diary, he could create himself in the electronic world.

プレイ中人数

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最大: 1人 / 直近21回分

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