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プロゲーマー候補生の脳波データなど測定調査、心身や脳の健康へのゲーム寄与を目指す。4社1校が参画する産学連携プロジェクト「Game Wellness Project」が発足

電ファミニコゲーマー

ゲームエイジ総研は、産経デジタル、日本ユニシス、ヒューマンアカデミー、レノボ・ジャパンと共同の計4社1校で、調査研究プロジェクト「Game Wellness Project」(ゲームウェルネスプロジェクト、以下、本プロジェクト)を4月より開始することを発表した。

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