効率的なリギングやアニメーション制作をサポート。無料で使えるMaya用フレームワーク「eST3」をポリゴン・ピクチュアズがリリース

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Maya用のフレームワーク「eST3」のリリースをポリゴン・ピクチュアズが発表独自単位のノードグループや、パイプライン導入を支援する機能で、効率的なリギングやアニメーション制作をサポート利用規約やプライバシーポリシー遵守を条件に、無償で利用可能

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