[更新:2024年05月27日 21時08分更新] もくじ [非表示] 1 [NO.1] 「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。…
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