Web3のマスアダプションを目指す大手ゲームパブリッシャが,この1年での成功と失敗を赤裸々に語ったクロスセッションをレポート

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Web3のマスアダプションを目指す大手ゲームパブリッシャが,この1年での成功と失敗を赤裸々に語ったクロスセッションをレポート

 京都パルスプラザで開催されたイベント「IVS2024KYOTO」にて2024年7月4日,「大手ゲームパブリッシャーが目指す、Web3のマスアダプション」というクロスセッションが行われた。“この1年の取り組みの成功と失敗”をテーマにしたセッションでは4名の登壇者がこの1年を振り返った。

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