物流や環境、時間帯は変化し、人工知能システムによってNPCはオブジェクトを使用し、戦い合います。
つづきソビエト崩壊後の廃墟タウン舞台のリアル系サバイバルシューター『ASKET』人間と動物が独自のスケジュールで生活し戦い合う過酷な世界で生き残れ【今週のインディー3選】
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ブラジルのインディーゲーム開発スタジオTrialforge Studio、パーティ制ソウルライク『Deathbound』をPCとコンソール向けにリリース
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