デベロッパーのNebule Gamesは9月5日、『Beyond Astra』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2025年に配信予定。銀河帝国“まるごと演算”戦略ゲーム『Beyond Astra』Steam向けに発表。数十億の市民の活動がシミュレートされる大規模宇宙ス... つづき
銀河帝国“まるごと演算”戦略ゲーム『Beyond Astra』Steam向けに発表。数十億の市民の活動がシミュレートされる大規模宇宙ストラテジー
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『Beyond Astra』は、生命と陰謀に満ちた銀河を舞台にした、リアルタイム4X SFグランドストラテジーゲームです。自身の文明を拡大し、魅惑的で神秘的な世界を探検し、市民や他の生命体と交流し、ほぼ無限の可能性を通じて自らの運命を形作ります。
ゲーム説明
『Beyond Astra』は、3D惑星上と宇宙空間の両方でのゲームプレイをシームレスに統合することで、宇宙4Xに革命をもたらします。惑星は拡張、探検、資源採掘における没入感を高めると同時に、地上および宇宙でのRTS戦闘や都市建設も導入します。最初の都市を多星系帝国へと成長させ、経済、研究、軍事、政治、文化を管理し、征服を通じて文明を拡大します。このゲームで、星々を巡る終わりのない冒険に乗り出し、あなた自身のスペースオペラを体験しましょう。 深遠で多様な探索各ゲームは、あなたの文明にとって可能性に満ちた未踏の惑星から始まります。技術的に進歩するにつれて、あなたの文明は銀河を探検する準備が整い、新しい惑星、天体、他の生命体を発見します。宇宙は驚異、謎、危険に満ちており、あなたの文明の知識の限界を押し広げます。 広大な管理の自由読み込み不要で、簡単なスクロール操作だけで惑星表面からゲームマップ全体とその戦略的洞察へとシームレスに移動できます。あなたの決定がすべてを動かします:経済的・技術的優先順位、都市の専門化、資源開発を指示します。政治を舵取りし、市民のニーズに応えて満足度を確保し、イデオロギーを推進し、星々を通じて信念を広めることで、市民と関わります。ヒッポタクスの住む月を主張することから、ダイソン・スウォームを建設すること、銀河を横断する資源輸送を組織することなど、大胆な行動を起こしましょう。これらはすべて、銀河統治を効率化するために設計された直感的なインターフェース、テンプレート、マクロツールによってサポートされています。 壮大な銀河戦争惑星上および宇宙空間で激しいリアルタイムバトルに参加します。それぞれが独自の利点を持ち、完全にカスタマイズ可能なコンポーネント(防御、兵器)を備えたユニットを設計し、指揮します。危険な地元の野生生物や謎めいた存在から、ライバルの文明まで、多様な脅威に立ち向かいます。これらの帝国に対しては、スパイ活動、経済的混乱、人口の不安定化などの間接的な戦術も使用できます。戦略的な連携と適応が成功の鍵です。最新技術と革新が4Xジャンルを新たな地平へ数百の訪れることのできる世界と移動中の船を特徴とする、巨大で継続的に進化するマップ。このスケールは、最新の最適化とマルチスレッドを使用したパフォーマンスへの重点的な取り組みによって達成されています。各惑星はその表面上で即時の経路探索計算を提供し、数十億の市民のスムーズな処理を可能にします。戦闘は、飛行中のミサイルの迎撃さえ可能にする高度な衝突管理を備えた、物理ベースの相互作用を特徴としています。 『Beyond Astra』一人の開発者によってコーディングされた情熱的なプロジェクトです。皆様の考え、提案、批評をぜひ共有してください。皆様のフィードバックを深く尊重し、真摯に耳を傾けることをお約束します。
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