なぜ,今「アパシー」をリブートするのか。飯島多紀哉氏が語るシリーズの今後。実況できないゲームも制作中[TGS2024]

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なぜ,今「アパシー」をリブートするのか。飯島多紀哉氏が語るシリーズの今後。実況できないゲームも制作中[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のビジネスデイ初日,KONAMIは「飯島多紀哉が語るアパシーシリーズリブートと今後の展開」という番組を配信した。「学校であった怖い話」「ONI零」など,数々の名作を世に送り出してきた飯島氏が,自身が手掛ける「アパシー」シリーズの今後の展望を語る貴重な機会となった。

つづき

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