「野狗子: Slitterhead」膨大な数のプレイヤーアクションを実装するために使用したGameplay Ability Systemとは[UEFest’24TOKYO]

4Gamer net

 2024年11月2日,「UnrealEngine」の無料大型勉強会「UNREALFEST2024TOKYO」にて,BokehGameStudioが11月8日に発売する「野狗子:Slitterhead」の開発事例を題材にしたセッションが実施された。

つづき
記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
アクション の他の記事をみる

Score: 17

FB17

関連性のありそうな記事