WW1舞台のイギリス海外派遣軍として戦う一人称視点サバイバルホラー『F20 Eclipse』クラファン開始―ウクライナのスタジオ手掛ける作品

第一次世界大戦の兵士の見た目を完全再現!ウクライナのスタジオ手掛ける一人称視点ホラー。

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F20 Eclipse

  • 発売日発表予定
  • 開発Red Viburnum Studio
  • 販売Red Viburnum Studio
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

F20は、リアルな一人称視点スタイルのストーリードリブンなシングルプレイヤーゲームです。第一次世界大戦中、フランス北部の戦場を舞台にしています。プレイヤーはイギリス遠征軍の兵士として、戦争の恐怖、神秘的な出来事、そして不気味な生き物と戦いながら生き残りを目指します。

ゲーム説明

F20 Eclipse は、戦闘サバイバルホラーのジャンルに属する、暗くリアルな一人称視点のシューティングゲームです。第一次世界大戦の戦場で、恐怖と疑念に立ち向かいましょうゲームの舞台は第一次世界大戦中です。主人公はフランス北部で戦う英国遠征軍の兵士で、巧妙な計画の犠牲となり、一連の説明のつかない出来事から逃れることを試みます。彼は何が実際に起きているのかを理解し、真実と嘘を見分けるために奮闘します。主人公は、自分が単なる道具として扱われているこの状況でどう生き残るかを見つけ出し、ミステリーのベールを剥がさなければなりません。一方、主人公の運命はプレイヤーの選択次第で決まりますゲームプレイF-20 Eclipse は、最大限の没入感を提供するためにリアリズムを追求したミッドコアゲームです。プレイヤーは英国遠征軍の兵士として、突撃兵、機関銃手、または狙撃兵の3つの主な専門職から1つを選びます。それぞれの役割が装備とミッションへのアプローチを定義します武器と装備のリアリズムF-20 Eclipse の武器システムは、完全なリアリズムを確保するために細部まで注意深く設計されています。各武器は、実物のシリアルナンバー、製造元のエンブレム、生産年を含む実物そのものを忠実に再現しています。このディテールにより、実際に武器を手にしているかのような感覚が得られます。リアルな重量、反動、信頼性、取り扱いがゲームプレイに影響を与えます。例えば:ライフルを持つと移動速度が遅くなり、疲れやすく、立ったままでのエイムが難しくなります。しかし、その火力と信頼性は中距離戦闘に最適です。また、銃剣を装着して近接戦闘に利用することもできます。軽機関銃、カービン銃、ピストルは、軽量でコンパクトなサイズ、そして高い連射速度のおかげで塹壕での突撃に優れていますが、ライフルと比較すると火力と信頼性が劣ります。このリアリズムは武器にとどまりません。兵士の装備や制服は、アーカイブ記録、歴史的資料、オンラインソース、および再現者の参考資料を使用して丹念に再現されています。階級章や部隊エンブレムも、第一次世界大戦中に戦った実際の部隊のものと正確に一致します。兵士たちの外見は当時の時代を忠実に反映し、大戦の真の雰囲気を体感できます。リアリスティックなダメージシステムダメージシステムは、可能な限りリアルに反応します:.303口径のライフルで心臓を撃たれたら?即死です。足に破片が刺さったら?治療するまで足を引きずることになります。腕を負傷したら?両手持ちの武器は使えません。ガスマスクを忘れて塩素ガスを吸い込んだら?それで終わりです。しかし、ガスマスクを装着するとスタミナと視界が低下するため、賢く適応する必要があります。専門職ごとにユニークなタスクとルートが用意されており、多様なゲームプレイ体験を提供します。ロケーションやゲームプレイは異なるプレイスタイルに合わせて設計されており、近接戦闘(CQB)、中距離戦闘、狙撃、ステルスプレイ、そして暗闇の恐怖との戦いまで、多彩なシナリオを楽しむことができます。キャラクターF-20 Eclipse の主人公たちは、実際の兵士たちを元にしています。これらの人物は、ゲーム内の俳優としてだけでなく、軍事戦術や戦闘シナリオのコンサルタントとしても活躍し、あらゆるディテールにおいて高いリアリティを保証しています。キャラクターデザインは、アーカイブ記録、歴史的写真、そして再現者や歴史家、軍事専門家との綿密な協議に基づいて作成されています。この細部へのこだわりにより、キャラクターは視覚的に正確であるだけでなく、当時の兵士を忠実に再現しており、第一次世界大戦の厳しい現実を生き生きと描き出しています。世界観とロケーションF-20 Eclipse の世界は、広大なオープンフィールドと多様なインドア環境を組み合わせて慎重に設計され、プレイヤーを第一次世界大戦の暗く恐ろしい現実に没入させます。フランス北部を舞台に、実際に戦争が行われた場所を基にしてゲームのロケーションが再現されています。一部のエリアは、歴史記録や現地調査に基づいて細心の注意を払って再構築され、過去の真の姿を垣間見ることができます。オープンエリアは最大5平方キロメートルの広大な戦場をカバーしており、プレイヤーは多様な戦争の舞台を体験できます。無数の塹壕線、砲撃で荒廃した村、ソンムの荒涼とした郊外など、これらの環境は戦闘の厳しい現実を鮮やかに描き出します。一方、屋内エリアは対照的で、プレイヤーを閉所恐怖症を誘発するようなトンネルや要塞化されたバンカー、野戦病院のような広大な閉鎖空間に引き込みます。それぞれの環境は、歴史的な正確さだけでなく、生存と戦闘の緊張感をもたらす雰囲気を反映するように設計されています。F-20 Eclipse の多様な環境は、プレイヤーに戦略を適応させ、戦争、破壊、そして人間の持つ不屈の精神で形作られた世界に没入するよう挑戦します。
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